Friendship University for C&A Wikia
Advertisement
FC4











Dalam tantangan ini, kamu dan patner-mu nanti harus menjawab soal yang sudah dibikin khusus oleh mimin Shina. Soal-soal yang penuh cinta dan kasih sayang dari Bunda FUFCA, Shina!

Eits, tapi inget, ada dalam batas waktunya, lho~! (WARNING: Yang darah tinggi, mending turunin dulu darahnya.)


Peraturan[]

  1. Intinya, Shina akan memberikan teka-teki, kalian dan para pasangan menjawabnya.
  2. Shina akan post teka-tekinya. Satu post berisi dua teka-teki untuk satu pasangan. Shina akan kasih satu teka-teki untuk dijawab terlebih dulu, lalu kalau teka-teki itu sudah terjawab/habis waktu (lihat no. 6), baru nanti Shina kasih teka-teki kedua lewat editan.
  3. Jadi di sini pakai ronde 'bergiliran' yang dikendalikan oleh Shina sendiri. Ronde 1 itu pasangan A, B, dan C. Selanjutnya, Ronde 2 itu pasangan D, E, dan F, daaan seterusnya. Jangan sampe salah lapak, ya.
  4. Kalian menjawab dengan dua cara, yaitu dengan mengetik ATAU menggambar. Menggambar bisa pake software atau tangan. Oh, jangan lupa siapin kertas atau kalkulator. Siapa tahu kalian dapat soal hitung-hitungan.
  5. Batas menjawab tiap teka-teki hanya tiga kali. Untuk teka-teki pilihan ganda hanya satu kali. Peraturan ini berlaku untuk tiap pasangan dalam situasi sebelum rebutan. Saat rebutan, tiap pasangan hanya boleh jawab satu kali. (Penjelasan lebih lanjut ‘rebutan' di nomor 7.)
  6. Batas waktu menjawab satu teka-teki (bukan rebutan) adalah 1 jam. Shina bakal umumin kalo waktunya habis di komennya. Note: "Maaf kalo kelewat dikit, ampun."
  7. Teka-teki akan jadi rebutan SEMUA pasangan kalau pasangan tersebut sudah tidak bisa menjawab teka-teki tersebut lagi (kehabisan waktu/batas menjawab sudah habis). Di lapak bagian paling atasnya, aku akan kasih tahu apa teka-tekinya sudah terjawab atau udah rebutan. Jadi, stay alert sama teka-teki lain. 
  8. Batas waktu menjawab teka-teki rebutan adalah 15 menit, setelah Shina umumin rebutan.
  9. Dalam babak ini, Shina hanya boleh memberi pertanyaan, mengonfirmasi jawaban, mengubah peraturan babak, dan menjawab pertanyaan tentang babak ini tanpa membantu pasangannya sendiri dan pasangan lain dalam menjawab teka-teki. (+komen random (?))
  10. Kalau diskusi jawaban, HARUS diskusi di komen. Kalau babak rebutan, silakan diskusi di PM.
  11. Jika ada pertanyaan mengenai babak ini yang nggak bersangkutan sama jawaban teka-tekinya, silakan ditanyakan di lapak teka-tekinya atau di sini. [Grup]
  12. Teka-teki harus dijawab oleh pasangan yang diberi hak jawab (?) tanpa bantuan dari siapapun dan dari manapun. Melihat jawaban pasangan lain di post teka-teki tidak dianggap sebagai bantuan.


Cara Bermain[]

PASANGAN: A & B

> [ TERJAWAB, LANJUT KE TEKA-TEKI KEDUA DI KOMEN ]

> [ REBUTAN ]

Contoh teka-teki 1

Salah satu contoh teka-teki dari permainan ini.

19. Pencet Sepuluh Tombol Kotak

Level: 8

Soal:

Kalian ingin menaiki sebuah lift. Lift ini memiliki kontrol panel dengan 25 tombol persegi. Kalian bisa menekan 10 tombol tertentu dari ke-25 tombol tersebut untuk mengaktifkan lift-nya.

Barisan dan kolom dilengkapi dengan nomor-nomor yang menunjukkan berapa banyak tombol yang perlu ditekan di barisan atau kolom tersebut. Tombol tidak boleh ditekan di barisan atau kolom yang ditandai angka 0.

Jawab dengan memberi warna di 10 tombol itu.

Contoh teka-teki 02

Salah satu contoh teka-teki dari permainan ini.

17. Kartu Domino

Level: 4

Soal:

Area ini berisi batu-batu kuno yang legendaris. Peneliti dari seorang arkeologis yang terkenal berkata bahwa batu-batu ini dulu digunakan untuk ramalan. Jika seseorang berhasil menjatuhkan semua batu ini dengan mendorong satu batu saja, akan menjamin hasil panen yang subur dalam setahun itu juga.

Mendengarnya, seorang petani mencoba melakukannya. Foto ini diambil segera sebelum ia mendorong salah satu batu di antaranya.

Beri silang di batu yang benar untuk didorong.


Cabut Nomor[]

Game Teka-Teki terdapat 35 tebakan. Di sini, setiap patner harus ambil/cabut DUA nomor untuk menentukan teka-teki yang akan kalian kerjakan nantinya pada saat hari Event dimulai. Ingat, DUA nomor aja ya~ jangan kurang, minta setengah, apalagi nambah. Dan ingat! Cabut nomor, lho, bukan cabut nyawa.


CATATAN

  1. Jika ada 2 kelompok mengambil dua nomor yang sama, maka kelompok yang paling cepat itulah yang akan mendapatkan nomor tersebut nantinya. Misalnya: Kelompok A mengambil nomor 01 dan 10. Lima jam kemudian, Kelompok B mengambil nomor 04 dan 10. Maka yang mendapatkan nomor 10 itu adalah Kelompok A, karena mereka lebih cepat menyebutkan angka nomor 10. 
  2. Sekali ngambil nomor TIDAK dapat dirubah. Jadi, diskusikan bersama ya! ^_^


Berikut ini nomornya:

01: Yoshua & Seika

02: Gill & Jasmine

03: Gill & Jasmine

04: Dilan & Ren

05: Yoshua & Seika

06: Tomy & Jauza

07: Rezky & Riska

08: Kagami & Odelia

09: Hansen & Rania

10: Tomy & Jauza

11: Japul & Shina

12: Ndom & Novika

13: Dilan & Ren

14: DT & Yuki

15: [Hilang, ditelan Shina.]

16: Helmi & Sena

17: [Jadi contoh.]

18: Kagami & Odelia

19: [Jadi contoh.]

20: DT & Yuki

21: Ndom & Novika

22: Mind & Mikha

23: Ipin & Himeka

24: Rezky & Riska

25: Ipin & Himeka

26: Taufiq & Syifa

27: Hansen & Rania

28: Japul & Shina

29: Welly & Minami

30: Mind & Mikha

31: Taufiq & Syifa

32: Helmi & Sena

33: Tio & Rima

34: Welly & Minami

35: Tio & Rima


Total teka-teki asli: 35

Total teka-teki setelah cabut nomor: 32

Sisa teka-teki yang tidak terpakai: 3 (Satu hilang, dua di post sebagai contoh dan untuk bersenang-senang.)


Ronde[]

Mengingat Shina bakal nge-maso abis-abisan ditantangan ini, ia pun memutuskan untuk membuat tantangan ini terdiri dari empat ronde permainan, yang mana, setiap ronde terdiri dari empat tim.


Fun Fact[]

Saitame1

by: Dejiko

  • Japul yang ber-patner dengan Shina, harus menjadi jomblo a.k.a solo player, spesial di tantangan ini. Sukurin ente pul.
  • Karena selalu menjawab soal rebutan dengan benar dan cepat, Himeka mendapatkan julukan baru disini, yaitu: "Saitame".

Saitame2

Meme receh milik Aru

Advertisement